domingo, 21 de junio de 2020

Una imagen vale más que mil palabras

Llegó el momento de la nueva actividad: "El reto de la tercera unidad nos anima a considerar la presencia de las TIC en nuestro proyecto y a redefinir nuestro prototipo a partir de esta consideración."

En la tarea 1 realicé (o por lo menos lo intenté) una representación gráfica de los artefactos digitales y las herramientas que usaremos a lo largo del proyecto. En la tarea 2 sometí a reflexión a mi prototipo de proyecto.

Sin más preámbulos, vamos por la primera parte:

Como se puede apreciar en la infografía, la parte fuerte del proyecto está en el nivel 2,3 y 4 donde los estudiantes son los verdaderos protagonistas. Ellos deberán realizar la búsqueda significativa  a partir de algunas páginas corroboradas por los docentes previamente.. Luego sintetizarán en un objeto digital el tema abordado y, finalmente, socializarán a través d la presencialidad o desde la virtualidad.En este punto es donde hemos negociado con mi socia ya que ella no cree pertinente subir las exposiciones a youtube.


Tarea 2

A medida que avanzo en el tiempo, siento que mi proyecto va quedando chiquito, es más, pienso que podría modificarse en la cantidad de trabajos y formar como un repositorio escolar.

Creo que los cambios vendrían en ese sentido. Pienso también que podrían sumarse otras disciplinas.
Se podría armar una wiki aprovechando la plataforma que recientemente nos brindó el gobierno provincial frente a esta situación de pandemia. Obviamente no podría dejar de lado a los estudiantes que no disponen de conectividad  a internet. Para ello, estaría buenos pensar en roles donde cada uno desarrolle una actividad en pos del proyecto. Por ejemplo, cada grupo debería estar conformado por un alumno tutor que disponga de conexión y dispositivo para realizar las entregas o subirlas a la Wiki, alumnos editores, estudiantes investigadores y otros expositores. Todos ellos conectados entre sí a través de whatsapp ya que es gratuito y libre para todos.

No sé qué pasará. Ahora tengo más dudas que certezas...

Repensando mi competencia digital



“… ya tengo a mi socia colaboradora, pero llegó el momento de pensar si la parte tecnológica está en condiciones para llevar a cabo este recorrido…”





Atendiendo específicamente a lo que se solocita en el módulo: actividad de introspección, voy a autoevaluar mi propia competencia digital.  Para ello tomé como modelo la rúbrica propuest:

Veamos cómo resultó...


 Como reflexión puedo afirmar que prima el nivel tres. Hay mucho por mejorar, pero con cautela para evitar una "infoxicación" , si se me permite el término. 

Mirando en perspectiva la rúbrica, creo que responde a mi personalidad donde trabajo, produzco, pienso, pruebo, reflexiono en solitario y luego aplico con seguridad. Asímismo comparto poco a la comunidad,  posiblemente porque tengo poco tiempo. Ese es el punto en donde debería mejorar.

La pregunta que sí me dejó pensando un buen rato fue: "¿Qué elementos de la competencia digital te parecen más necesarios para usar el aprendizaje basado en proyectos en tu clase?"

Realmento no había reparado en ello. Pero ahora que lo pienso el de crear y edicar contenidos digitales y el de socialización en redes sociales.

Voy a dejar este enlace por aquí así lo tengo a mano para conocer más sobre las competencias digitales:Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente. 

sábado, 13 de junio de 2020

Primera parada

...tomando envión para salir me doy cuenta de que me falta mi compañera de viaje. Entonces me detengo y hago las llamadas pertinentes a ver si en esta nueva travesía, Mirtha, la profe de física se suma a la aventura...

No puedo dejar de pensar en todos los temas que se trabajaron en el segundo módulo. Todo fue muy significativo y cada elemento de la socialización rica todavía retumba en mi cabeza.

Para tenerlo bien presente armé el siguiente esquema.





Ahora sí ya me siento un poco más segura, o por lo menos con un poco más de indicaciones de cómo armar mi Proyecto mínimamente viable teniendo presente la SOCIALIZACIÓN RICA.

Cumpliendo con a primera consigna, les presento lo solicitado.



Presentado, humildemente mi proyecto, presento a mi socia. Ambas tendremos una participacion parcial. Básicamente tutorando.




Espero que la presente entrega cumpla con los requisitos solicitados. En lo que respecta a mi participación, disfruté mucho de esta instancia porque veo que de a poco va tomando forma.

Nos leemos...
 

martes, 2 de junio de 2020

Repasando

En este viaje por los ABP debo decir que es algo en lo que siempre le estoy dando vueltas y no logro concretar.

Espero poder encontrar la punta del ovillo para poder realizarlo fructíferemente.

Para ello primero debemos saber y definir que es un ABP

Fuente:http://ffyl.uncuyo.edu.ar/serestudiante/programa-de-formacion-sobre-aprendizaje-basado-en-proyectos-abp


Como sabemos, enseñar es elegir, y allí es donde nosotros como docentes debemos pensar y actuar muy bien. ¿Qué deberían saber nuestros estudiantes cuando terminen mi materia? Esta pregunta es clave ya que la respuesta priorizorá ciertos saberes sobre otros.


Nosotros, los docentes somos como puentes donde de un lado tenemos los contenidos (currículo) y del otro lado a los estudiantes, con sus gustos, problemas e inquietudes o apatías.
¡Vaya trabajo el de unirlos! ¿No?



Por eso debemos pensar muy bien qué queremos lograr con nuestros estudiantes. Seleccionar los materiales adecuados y guiarlos en la construcción de bases sólidas.

Parece fundamental conocer muy bien a nuestros alumnos ya que de sus inquietudes puede surgir la pregunta problema que desencadene todo el aprendizaje.

Entonces, ¿somos docentes que nos identificamos con una enseñanza directa o un aprendizaje activo?
La enseñanza directa creo que en determinadas situaciones en válida, pero el verdadero aprendizaje se sa cuando el estudiante hace algo, o mejor dicho, aprende a ahacer algo.
En lo personal me identifico con una anseñanza ACTIVA (no transmisiva- memorística). Siempre estoy buscando la manera de motivara los alumnos para que ellos sean los protagonistas de los descubrimientos. Es por ello que me encuentro realizando este Mooc



¿Diseño iterativo o diseño retrospectivo de nuestro proyecto? 

Citando a Trujillo: "El producto final requiere en sí mismo que hagamos una buena planificación. Esta buena planificación es la clave para el éxito. Participantes y papeles, fases de trabajo, tiempos, recursos o evaluación del proceso y del producto deben ser cuidadosamente planificados para tener éxito en el diseño."

Teniendo presente esto debemos saber qué vamos a plantear: si el proyecto será exploratorio y el producto final no esté predefinido o si pensamos en un diseño secuencial con un producto final predefinido

Entonces la evaluación del proyecto se vuelve crucial. ¿Qué debemos evaluar? ¿el proyecto? ¿el proceso? ¿la participación? Y acá otro problema... ¿qué criterios debo seleccionar?

Por el momento me quedo pensando en estas posibilidades. Hoy más que nunca resuena en mi cabeza la frase:

"Para logra resultados diferentes, debo hacer cosas diferentes". Si elijo realizar siempre lo mismo, los resultados dificilmente cambien.


Algunos links de interés que me gustaron y no quiero perderlos así que los sumo para releerlos luego:
  1. "ocho claves del aprendizaje basado en proyectos" 
  2.  How to Write Effective Driving Questions for Project-Based Learning
  3. Aprendizaje basado en Proyectos: ¿funciona? Evidencias del Programa Andalucía Profundiza”.
Ahora, luego de estas reflexiones, llegó el momento de la fase de análisis.

La primera tarea es analizar un proyecto. Elijo uno de referencia propuesto por la misma plataforma y es el de: ¿Cuánta felicidad produce un móvil?


PROYECTO


Puntos fuerte
Puntos débiles
Preparación del proyecto
Se observa un muy buen análisis de los estándares de aprendizaje de las materias que se involucran en el proyecto.
Así mismo, el objetivo es muy claro y se advierte una actividad significativa para los estudiantes ya que ellos mismos vivencian esta situación de hiperdependencia con sus móviles.
Podría incorporarse la materia Lengua para dar indicaciones sobre cómo realizar el guion (o lo relacionado con la escritura) como así también la preparación para la presentación oral (TED x)
Análisis del proyecto
Es un proyecto que se vincula directamente con los alumnos.

No advierto un cronograma a seguir u orden de actividades (planificación temporal)
Se podría haber tenido en cuenta el trabajo desde la virtualidad (pensando en esta situación de Covid-19) puesto que como entorno de aprendizaje menciona Moodle

Evaluación, revisión y difusión
Se menciona cómo se evaluará (inicial y heteroevaluación)
También se menciona la difusión, y en esta instancia me parece sumamente provechoso, ya que no queda en el contexto del aula sino que sale de ella (Youtube) 

No se aclara el cómo ni se visualiza la rúbrica que menciona el proyecto
Conclusiones

Me s mucho la idea del proyecto, pero humildemente advierto puntos ciegos que no se aclaran en la presentación.


 Ahora llega el momento de pensar en mi "PROTOTIPO DE PROYECTO"
Les comparto la siguiente infografía



Nos leemos...